Tausende Tränen für Videospiele - Die Rolle der Emotionen

Die Rolle der Emotionen in Videospielen ist unbestreitbar. Unzählige Tränen sind bei unvergesslichen Momenten in Videospielen geflossen. Ob wir vor Aufregung schreien oder vor Angst schreien, es gibt unzählige Fälle, in denen Spiele uns emotional berührt haben. Das waren die Momente, in denen wir mit einer Figur, einer Geschichte, einem Ereignis oder sogar einem Objekt so sehr verbunden waren, dass seine Erhöhung oder Zerstörung eine gemeinsame Reaktion aller Spieler auf der Welt hervorrief.
Was AI zu sagen hat: Game of Thrones: Schlacht um Winterfell

Ich denke, Sie können sich vorstellen, was dann geschah. Wir brachten Mikrofone im Konferenzraum an und zeichneten das Publikum während der gesamten Vorführung auf. Dann übergaben wir die erfassten Daten an ExamAIner, eine Webanwendung, die im Backend die Emotionserkennungstechnologie audEERING nutzt.
Überwachung von Spielern - Teil 2

In dieser Woche werden wir zwei weitere Anwendungen von Gamer Monitoring behandeln:
Spieltests und Streamer-Feedback.
Überwachung von Spielern - Teil 1

Wenn Sie unsere Gaming-Blogs verfolgt haben, haben Sie sich vielleicht auch über die anderen Anwendungen der Emotionserkennung in der Videospielindustrie gewundert.
Heute werden wir über eine andere Anwendung sprechen: Die Überwachung von Spielern.
Spielen Sie Ihre Lieblingsspiele mit der Kraft der Emotionen

Haben Sie sich jemals gefragt, wie cool es wäre, wenn Spiele auch unsere Emotionen verstehen könnten?
Nicht deutlich genug? Nun gut. Lassen Sie uns ein paar einfache Beispiele durchgehen.
Affektives Computing begeistert sogar Ihre Großmutter für VR

Die Bäume begannen im Frühjahr 2016 zu blühen, als Oculus Rift als Verbraucherprodukt veröffentlicht wurde. Man konnte es aufsetzen und sich einfach in die virtuelle Welt teleportieren. Seitdem wurde sie mit immer mehr Funktionen ausgestattet, die den Nutzern helfen, noch mehr in die Umgebung einzutauchen.