entertAIn play
Die Emotionserkennung bringt eine neue Tiefe der Immersion in das Spielerlebnis. Das entertAIn-Plugin ermöglicht es, Emotionen als Spiel-Input zu verwenden.
Erkennung von Emotionen anhand der Stimme
Bringen Sie die Immersion auf die nächste Stufe. entertAIn play erkennt die Emotionen Ihrer Spieler:innen anhand der Stimme. Die Echtzeitanalyse ermöglicht es Ihnen, neue Spielszenarien zu implementieren.
entertAIn play bietet Ihnen 4 Basisemotionen. Einsatzbereit auf jeder Plattform, von einem VR-Headset bis zu einem Mobiltelefon.


Eine neue Tiefe des Spielerlebnisses
Die Erkennung von Emotionen bringt eine unübertroffene Tiefe der Immersion in Ihr Spiel. Die Verwendung eingebetteter Mikrofone ist ein nicht-invasiver Weg, um die Gefühle Ihrer Spieler zu erfassen. entertAIn play funktioniert sowohl auf mobilen VR-Geräten als auch auf Standalone-HMDs hervorragend.
So funktioniert entertAIn:
1. Dem Player zuhören
Die Voice Activity Detection (VAD) erfasst automatisch die Stimme der spielenden Person über das Mikrofon.

So funktioniert entertAIn:
2. Die Emotion erkennen
Die KI-Modelle von entertAIn play analysieren über 6.000 akustische Parameter. Sie identifizieren die Emotionen der Spieler:innen und deren Intensität in Echtzeit.

So funktioniert entertAIn:
3. Interaktion auslösen
Anhand der Analysewerte können Sie, die auf die Stimmung der Spieler:innen abgestimmten Ereignisse im Spielgeschehen auslösen.


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Ziehen und Ablegen:
3 Minuten Integration
entertAIn play ist leicht in jedes Spiel zu integrieren. Das Plugin ist nach paar Minuten einsatzbereit. Sehen Sie sich unser Tutorial zur Installation an.

EMOTION AI
4 Standardemotionen.
Unendlich anpassbar.

LIGHTWEIGHT
Minimale Anforderungen. Gleiche Leistung auf jeder Plattform.

REALTIME
Menschenähnliche Interaktionsgeschwindigkeit.
Anpassungsfähige Reaktionszeit.
6 Standard-Emotionen, unendliche Möglichkeiten
Nachstehend finden Sie eine Liste der wichtigsten Merkmale von entertAIn play. Sie können auch unser Factsheet als PDF herunterladen.
- Gefühlskategorien: Glücklich, Wütend, Traurig, Neutral
- Gefühlsdimensionen: Ausdruck, Neigung
- Erkennung von Sprachaktivität: Erfasst nur die menschliche Stimme
- Sprecher-Verifizierung: Nimmt nur die Stimme des Spielers auf
- Sprecher-Attribute: Geschlecht, Alter
- XR-Ready: geeignet für VR- und AR-Anwendungen
- Leichtes Paket: nur 13 MB
- Multiplattform: Windows, MacOS, iOS, Android
- Speicherverbrauch: nur 10 MB Speicher
- Vernachlässigbare CPU-Belastung: Echtzeitfaktor unter 1
- Spiel-Engine: Unity, Unreal


the simulation crew
"Es hat uns geholfen, unseren -VR-Szenarien eine neue Ebene der emotionalen Interaktion hinzuzufügen."
Eric Jutten,
CEO
Erfolgsgeschichte mit The Simulation Crew
"Emotionen sind ein integraler Bestandteil unserer Interaktionen", sagt Eric Jutten, CEO des niederländischen Unternehmens The Simulation Crew. Um sicherzustellen, dass ihr VR-Trainer, Iva, emotional befähigt ist, suchten sie nach einer Lösung. entertAIn play half ihnen, Emotions-KI in ihr Produkt zu integrieren. Lesen Sie die vollständige Geschichte.
Kunden, Projekte & Erfolgsgeschichten
entertAIn observe für Spieletests
Was denkt Ihr Spieler über Ihr Spiel? entertAIn observe gibt Ihnen Einblick in die Emotionen Ihrer Spieler:innen.
devAIce® Emotions- und Szenendetektion
Erfahren Sie mehr über unser devAIce®. audEERINGs leichtgewichtige Technologie für Emotionserkennung, Szenenerkennung und viele andere Zwecke.