Affektives Computing begeistert sogar Ihre Großmutter für VR

Affektive Datenverarbeitung mit Spieler

Die Bäume begannen im Frühjahr 2016 zu blühen, als Oculus Rift als Verbraucherprodukt veröffentlicht wurde. Man konnte es aufsetzen und sich einfach in die virtuelle Welt teleportieren. Seitdem wurde sie mit immer mehr Funktionen ausgestattet, die den Nutzern helfen, noch mehr in die Umgebung einzutauchen.