Startseite " Veröffentlichungen " iHEARu-PLAY: Einführung eines Spiels für die Sammlung von Daten für affektives Computing durch die Bevölkerung
2015
S. Hantke, T. Appel, F. Eyben, B. Schuller
"iHEARu-PLAY: Introducing a game for crowdsourced data collection for affective computing," in Proc. 6th biannual Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction (ACII 2015), Xi'an, P. R. China, AAAC, IEEE, pp. 891-897
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